Menambahkan variabel yang digunakan dalam skrip
addInput(name:string, type:string, value:mixed, options:object=null)
Parameters
Name |
Type |
Действие |
Значение по умолчанию |
name |
string |
Nama masukan |
— |
type |
string |
Jenis masukan |
— |
value |
mixed |
Nilai default |
— |
options |
object |
Pilihan untuk masukan |
null |
Description
Digunakan dalam konstruktor. Nilai variabel diubah dari jendela properti program
Example
// atur variabel NBars dengan nilai default 20
this.addInput("NBars", InputType.int, 20);
// setel variabel PriceType dengan nilai jenis PriceType secara default PriceType.Bid
this.addInput("PriceType", InputType.PriceType, PriceType.Bid);