// دعونا نحدد اسم الكائن let objectName = "OurObject"; // تحقق مما إذا كان الكائن بنفس الاسم موجود بالفعل let newObject = this.getObject(objectName); // إذا لم يكن موجودًا ، فقم بإنشائه وضبط خصائصه if (!newObject) { newObject = this.createObject(GObject.Type.GannFan, objectName) // دعنا نضبط معلمات الخط // النقطة الأولى .setTime1(Time[115]) .setPrice1(High[115]) // الثاني .setTime2(Time[100]) .setPrice2(High[100]); }