// دعونا نحدد اسم الكائن let objectName = "OurObject"; // تحقق مما إذا كان الكائن بنفس الاسم موجود بالفعل let newObject = this.getObject(objectName); // إذا لم يكن موجودًا ، فقم بإنشائه وضبط خصائصه if (!newObject) { newObject = this.createObject(GObject.Type.FiboFan, objectName) // دعنا نضبط معلمات الخط // بداية .setTime1(Time[71]) .setPrice1(Low[71]) // النهاية .setTime2(Time[6]) .setPrice2(High[6]) }