GObject.Type.ArrowUp

Simbol Panah Atas

Description

Задаёт графическому объекту тип «Стрелка Вверх» (ArrowUp)

Example

// Зададим имя объекта
let objectName = "OurObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let newObject = this.getObject(objectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!newObject) {
     newObject = this.createObject(GObject.Type.ArrowUp, objectName)
         // Зададим координаты привязки стрелки к графику:
         .setTime1(Time[2])
         .setPrice1(High[2])
         // Зададим размер стрелки
         .setWidth(3)
         // Зададим её цвет
         .setColor(Color.Crimson);
}