Simbol
Description
Задаёт графическому объекту тип «Символ» (Arrow) по заданному
коду
Example
//atur nama objek
let objectName = "MyArrowObject",
// dan periksa apakah objek dengan nama yang sama sudah ada
OurObject = this.getObject(objectName);
// Jika obyek tidak ditemukan, maka buatlah obyek berjenis Symbol - GObject.Type.Arrow:
// dan mengatur propertinya
if (!OurObject) {
OurObject = this.createObject(GObject.Type.Arrow, objectName)
// Atur simbol panah ArrowUpWhite
.setArrowCode(ArrowSymbols.ArrowUpWhite)
// Mari kita atur warnanya Magenta
.setColor(Color.Magenta)
// Mari kita atur koordinat panahnya
.setTime(Time[1])
.setPrice(High[1])
// Atur ukurannya
.setWidth(3)
}