GObject.Type.Arrow

Символ

Примечание

Задаёт графическому объекту тип «Символ» (Arrow) по заданному коду

Пример

//задаём имя объекта
let objectName = "MyArrowObject",
// и проверяем – существует ли уже объект с таким именем
OurObject = this.getObject(objectName);
// Если объект не найден, то создаем объект типа Символ - GObject.Type.Arrow:
// и задаём его свойства
if (!OurObject) {
     OurObject = this.createObject(GObject.Type.Arrow, objectName)
         // Установим символ стрелки ArrowUpWhite
         .setArrowCode(ArrowSymbols.ArrowUpWhite)
         // Зададим цвет Magenta
         .setColor(Color.Magenta)
         // Зададим координаты стрелки
         .setTime(Time[1])
         .setPrice(High[1])
         // Установим её размер
         .setWidth(3)
}