Символ
Примечание
Задаёт графическому объекту тип «Символ» (Arrow) по заданному
коду
Пример
//задаём имя объекта
let objectName = "MyArrowObject",
// и проверяем – существует ли уже объект с таким именем
OurObject = this.getObject(objectName);
// Если объект не найден, то создаем объект типа Символ - GObject.Type.Arrow:
// и задаём его свойства
if (!OurObject) {
OurObject = this.createObject(GObject.Type.Arrow, objectName)
// Установим символ стрелки ArrowUpWhite
.setArrowCode(ArrowSymbols.ArrowUpWhite)
// Зададим цвет Magenta
.setColor(Color.Magenta)
// Зададим координаты стрелки
.setTime(Time[1])
.setPrice(High[1])
// Установим её размер
.setWidth(3)
}