Вилы Шиффа
Примечание
Задаёт графическому объекту тип «Вилы Шиффа» (SchiffPitchfork)
Пример
// Зададим имя объекта
let objectName = "OurObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let newObject = this.getObject(objectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!newObject) {
newObject = this.createObject(GObject.Type.SchiffPitchfork, objectName)
// зададим координаты начала линии 1
.setTime1(Time[18])
.setPrice1(High[18])
// зададим координаты конца линии 1
.setTime2(Time[11])
.setPrice2(Low[11])
// зададим координаты начала линии 2
.setTime3(Time[38])
.setPrice3(Low[38])
// зададим цвет
.setColor(Color.Yellow);
}