GObject.Type.Text

Текст

Примечание

Задаёт графическому объекту тип «Текст»

Пример

// Зададим имя объекта
let TextObjectName = "MyTextObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let OurTextObject = this.getObject(TextObjectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!OurTextObject) {
     OurTextObject = this.createObject(GObject.Type.Text, TextObjectName)
         // зададим координаты привязки объекта
         .setTime1(Time[2])
         .setPrice1(High[2])
         // зададим желаемый цвет текста
         .setColor(Color.Aquamarine)
         // зададим собственно текст
         .setText("Тут написано что-то")
         // зададим размер шрифта
         .setFontSize(22);
}