Текст
Примечание
Задаёт графическому объекту тип «Текст»
Пример
// Зададим имя объекта
let TextObjectName = "MyTextObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let OurTextObject = this.getObject(TextObjectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!OurTextObject) {
OurTextObject = this.createObject(GObject.Type.Text, TextObjectName)
// зададим координаты привязки объекта
.setTime1(Time[2])
.setPrice1(High[2])
// зададим желаемый цвет текста
.setColor(Color.Aquamarine)
// зададим собственно текст
.setText("Тут написано что-то")
// зададим размер шрифта
.setFontSize(22);
}