Символ Стрелка Вверх
Примечание
Задаёт графическому объекту тип «Стрелка Вверх» (ArrowUp)
Пример
// Зададим имя объекта
let objectName = "OurObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let newObject = this.getObject(objectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!newObject) {
newObject = this.createObject(GObject.Type.ArrowUp, objectName)
// Зададим координаты привязки стрелки к графику:
.setTime1(Time[2])
.setPrice1(High[2])
// Зададим размер стрелки
.setWidth(3)
// Зададим её цвет
.setColor(Color.Crimson);
}