GObject.Type.EquidistantChannel

Равноудалённый канал

Примечание

Задаёт графическому объекту тип «Равноудалённый канал» (EquidistantChannel)

Пример

// Зададим имя объекта
let objectName = "OurObject";
// проверим, не существует ли уже объект с таким именем
let newObject = this.getObject(objectName);
// если не существует – то создадим его и зададим его свойства
if (!newObject) {
     newObject = this.createObject(GObject.Type.EquidistantChannel, objectName)
         // Зададим параметры первой линии
         .setTime1(Time[15])
         .setPrice1(High[15])
         .setTime2(Time[10])
         .setPrice2(High[10])
         // Зададим координаты начального расположения второй линии
         .setTime3(Time[15])
         .setPrice3(Low[15])
         // зададим цвет
         .setColor(Color.Crimson);
}