等距頻道
Description
Задаёт графическому объекту тип «Равноудалённый канал» (EquidistantChannel)
Example
// 讓我們設置對象的名稱
let objectName = "OurObject";
// 檢查是否存在相同名稱的對象
let newObject = this.getObject(objectName);
// 如果它不存在,則創建它並設置其屬性
if (!newObject) {
newObject = this.createObject(GObject.Type.EquidistantChannel, objectName)
// 讓我們設置第一行的參數
.setTime1(Time[15])
.setPrice1(High[15])
.setTime2(Time[10])
.setPrice2(High[10])
// 讓我們設置第二行的初始位置的坐標
.setTime3(Time[15])
.setPrice3(Low[15])
// 設置顏色
.setColor(Color.Crimson);
}