GObject.Type.EquidistantChannel

等距頻道

Description

Задаёт графическому объекту тип «Равноудалённый канал» (EquidistantChannel)

Example

// 讓我們設置對象的名稱 
let objectName = "OurObject";
// 檢查是否存在相同名稱的對象 
let newObject = this.getObject(objectName);
// 如果它不存在,則創建它並設置其屬性 
if (!newObject) {
     newObject = this.createObject(GObject.Type.EquidistantChannel, objectName)
         // 讓我們設置第一行的參數 
         .setTime1(Time[15])
         .setPrice1(High[15])
         .setTime2(Time[10])
         .setPrice2(High[10])
         // 讓我們設置第二行的初始位置的坐標 
         .setTime3(Time[15])
         .setPrice3(Low[15])
         // 設置顏色 
         .setColor(Color.Crimson);
}