// 讓我們設置對象的名稱 let objectName = "OurObject"; // 檢查是否存在相同名稱的對象 let newObject = this.getObject(objectName); // 如果它不存在,則創建它並設置其屬性 if (!newObject) { newObject = this.createObject(GObject.Type.ElliottCorrectiveWave, objectName) // 設置點1的坐標 .setTime1(Time[38]) .setPrice1(Low[38]) // 設置點2的坐標 .setTime2(Time[18]) .setPrice2(High[18]) // 設置點3的坐標 .setTime3(Time[11]) .setPrice3(Low[11]); }