// 讓我們設置對象的名稱 let objectName = "OurObject"; // 檢查是否存在相同名稱的對象 let newObject = this.getObject(objectName); // 如果不存在,則創建它並設置其屬性 if (!newObject) { newObject = this.createObject(GObject.Type.hLine, objectName) // 設置我們要畫線的點 .setPrice2(High[1]) // 設置所需的線條顏色 .setColor(Color.Crimson); }