象徵
Description
Задаёт графическому объекту тип «Символ» (Arrow) по заданному
коду
Example
//設置對象的名稱
let objectName = "MyArrowObject",
// 並檢查是否存在相同名稱的對象
OurObject = this.getObject(objectName);
// 如果找不到該對象,則創建一個Symbol類型的對象 - GObject.Type.Arrow:
// 並設置其屬性
if (!OurObject) {
OurObject = this.createObject(GObject.Type.Arrow, objectName)
// 設置箭頭符號 ArrowUpWhite
.setArrowCode(ArrowSymbols.ArrowUpWhite)
// 讓我們設置顏色 Magenta
.setColor(Color.Magenta)
// 讓我們設置箭頭的坐標
.setTime(Time[1])
.setPrice(High[1])
// 設定大小
.setWidth(3)
}