GObject.Type.Text

文本

Description

Задаёт графическому объекту тип «Текст»

Example

// 讓我們設置對象的名稱 
let TextObjectName = "MyTextObject";
// 檢查是否存在相同名稱的對象 
let OurTextObject = this.getObject(TextObjectName);
// 如果不存在,則創建它並設置其屬性 
if (!OurTextObject) {
     OurTextObject = this.createObject(GObject.Type.Text, TextObjectName)
         // 設置對象的錨點坐標 
         .setTime1(Time[2])
         .setPrice1(High[2])
         // зададим желаемый цвет текста
         .setColor(Color.Aquamarine)
         // зададим собственно текст
         .setText("Тут написано что-то")
         // зададим размер шрифта
         .setFontSize(22);
}