文本
Description
Задаёт графическому объекту тип «Текст»
Example
// 讓我們設置對象的名稱
let TextObjectName = "MyTextObject";
// 檢查是否存在相同名稱的對象
let OurTextObject = this.getObject(TextObjectName);
// 如果不存在,則創建它並設置其屬性
if (!OurTextObject) {
OurTextObject = this.createObject(GObject.Type.Text, TextObjectName)
// 設置對象的錨點坐標
.setTime1(Time[2])
.setPrice1(High[2])
// зададим желаемый цвет текста
.setColor(Color.Aquamarine)
// зададим собственно текст
.setText("Тут написано что-то")
// зададим размер шрифта
.setFontSize(22);
}